Kryefaqja / Remote Game Server
FastGamesAPI RGS

Ne krijojmë lojërat.
RGS ekzekuton anën e serverit.

Remote Game Server është shtresa mes lojës në shfletues dhe platformës së operatorit. RGS FastGamesAPI lidh sesionin e autentikuar me lojën, menaxhon raundin dhe e lidh rezultatin me përgjigjen e portofolit.

Original characters · in-house art
A FastGamesAPI character holding a glowing chain taut between both claws
Çfarë bën RGS?

Mban bashkë lojën, sesionin dhe rezultatin.

FastGamesAPI është furnizues i lojërave dhe i RGS. Katalogu i zgjedhur dhe modeli i serverit vijnë nga i njëjti furnizues.

01 · Klienti i lojës

Përvoja që sheh lojtari

Pamjet, kontrollet, animacionet dhe rezultati shfaqen në klient. Demot publike e tregojnë drejtpërdrejt.

02 · Sesioni

Lidh lojtarin me lojën

RGS lidh sesionin e autentikuar nga operatori me lojën dhe mjedisin e duhur.

03 · Raundi

Menaxhon gjendjen e serverit

Zgjedhja, gjendja aktive dhe rezultati final mbeten nën të njëjtin identifikues.

04 · Portofoli

Bilanci mbetet te operatori

Llogaria dhe paratë mbeten në sistemin e operatorit. RGS përdor përgjigjen e rënë dakord.

05 · Regjistri

Lë një rezultat të gjurmueshëm

Identifikuesit lidhin rezultatin e dukshëm me rezultatin financiar.

06 · Prodhimi

Lojërat konfirmohen

Lojërat, mjediset, konfigurimi, mbështetja dhe kushtet miratohen për çdo integrim.

A FastGamesAPI character cradling a single glowing sphere
Si zhvillohet raundi?

Operatori hap sesionin; RGS ekzekuton lojën.

Lojtari hap lojën në faqen e operatorit. Operatori autentikon lojtarin dhe nis sesionin. RGS FastGamesAPI ngarkon lojën, ekzekuton raundin dhe përdor rrjedhën e portofolit për rezultatin financiar.

Pas përfundimit, klienti tregon rezultatin. Identifikuesit e përbashkët lejojnë mbështetjen të gjejë të njëjtin ngjarje.

  • Ekipi i produktit zgjedh lojërat në demo.
  • Inxhinieria lidh sesionin dhe portofolin.
  • QA teston raundin normal, përsëritjen dhe ndërprerjen.
  • Katalogu dhe mbështetja konfirmohen në propozim.