Normal, kazanma ve kaybetme
Her durumun ne zaman gösterildiğini, eksik animasyonda hangi durağan varlığın kullanıldığını yazın.
Bir oyun karakteri marka tonu, okunabilirlik ve animasyon durumlarıyla birlikte değerlendirilmelidir. Tek bir kahraman görseli; yükleme ağırlığını, farklı ekranlardaki kırpmayı, kaybetme-kazanma durumlarını veya erişilebilir yedekleri açıklamaz.
Karakter varlığı, oyunun yükleme ve durum modeliyle birlikte üretime alınır.
Her durumun ne zaman gösterildiğini, eksik animasyonda hangi durağan varlığın kullanıldığını yazın.
Masaüstü ile dar mobil ekranda yüz, ifade ve önemli hareketlerin görünür kaldığını gerçek viewportlarda sınayın.
Dosya biçimini, boyutları, ön yüklemeyi, önbelleği ve yavaş bağlantıda kullanılacak yedeği kayıt altına alın.
Görsel beğeni tek başına üretim kararı değildir. Karakterin oyunun bilgi hiyerarşisini kapatmadığını, hata ve sonuç mesajlarını gölgelememiş olduğunu, mobilde etkileşim alanlarına taşmadığını kontrol edin. Hareket azaltma tercihi olan kullanıcılar için animasyonun devre dışı bırakılabildiğini veya uygun durağan alternatif bulunduğunu doğrulayın.
Varlık dosyaları sürümlü teslim edilmelidir. Dosya adı, içerik karması veya manifest kaydı hangi oyun sürümünün hangi karakter paketini kullandığını göstermelidir. Destek ekibi görsel kusuru bildirirken ekran, oyun sürümü ve varlık sürümünü aynı kayıtta paylaşabilmelidir.