B2B oyun altyapısı

Entegrasyon hızından önce
sorumlulukları netleştirin.

FastGamesAPI, casino oyunlarını platformuna eklemek isteyen ekipler için bir tedarikçi entegrasyonu sunar. Bu sayfa operatör, agregatör ve stüdyo ekiplerinin oturum, cüzdan, oyun turu ve operasyon konularında cevaplaması gereken soruları açık bir çerçevede toplar.

Entegrasyon sınırı

Bir oyun turunu başından sonuna kadar takip edin.

Katalog büyüklüğünden önce oturumun nasıl doğrulandığını, bakiyenin hangi sistemde yetkili olduğunu, tekrar eden isteğin nasıl ele alındığını ve mutabakat için hangi kaydın saklandığını inceleyin.

01 / OTURUM

Kimliği ve süresi belli olsun

Süresi dolmuş veya yeniden açılmış bir oturumun davranışı tahmine bırakılmamalı. Operatör ve tedarikçi aynı oyuncu ve tur kimliklerini takip edebilmelidir.

02 / CÜZDAN

Tek bir bakiye otoritesi belirleyin

Mevcut FastGamesAPI içeriği operatör cüzdanını bakiye otoritesi olarak tanımlar. Para hassasiyeti, yetersiz bakiye ve zaman aşımı davranışlarını gerçek sözleşmede doğrulayın.

03 / OPERASYON

Normal olmayan akışı test edin

Bağlantı kopması, geciken yanıt ve yinelenen istek senaryolarında oyunun ve cüzdanın aynı nihai duruma ulaştığını kanıtlayın.

Tur doğrulaması

“Doğrulanabilir” ifadesini uygulanabilir bir teste çevirin.

FastGamesAPI’nin mevcut pazarlama materyali tur bazında commit-reveal yaklaşımını anlatır. Değerlendirme sırasında örnek bir turun girdilerini alın, sonucu arayüzden bağımsız biçimde yeniden hesaplayın ve kayıtlı turla eşleştirin.

Kriptografik doğrulama operasyon kaydının yerini tutmaz. Destek ekibinin aktif konfigürasyonu, istek sonucunu ve cüzdan yanıtını görebilmesi gerekir. Böylece matematiksel sonuç ile yaşanan operasyon olayı birbirine karıştırılmaz.

  • Oturum süresi ve kimlik doğrulama hatalarını sınayın.
  • Yinelenen ve yarıda kesilen istekleri güvenle uzlaştırın.
  • Örnek turu bağımsız olarak yeniden hesaplayın.
  • Konfigürasyon değişikliğinin sahibi ve kaydı belli olsun.
Karar süreci

Her hedef kitleye aynı satış metnini göstermeyin.

Operatör oyuncu deneyimi, cüzdan ve mutabakatla ilgilenir. Agregatör farklı müşterilere aktarabileceği istikrarlı bir tedarikçi sınırı arar. Oyun stüdyosu ise yayın ve yaşam döngüsü sorumluluklarını bilmek ister. İçerik ve teknik kanıt bu kararları ayrı ayrı desteklemelidir.

Ürün ve mühendislik

Tedarikçileri aynı normal akış, hata, yeniden bağlanma ve tur kanıtı senaryolarıyla karşılaştırın.

Operasyon ve destek

Bir sorun çıktığında hangi ekibin neyi görebildiğini ve hangi kayıtla karar verdiğini entegrasyondan önce netleştirin.